C#小窗体实现,C#小窗口,。。。。。。。。。小窗口,C#
原理就是将子窗体最为对话框模式弹出,当窗体关闭或取消时更新主窗体
此游戏的工程博文链接:https://hwfantasy.iteye.com/blog/1142136
主要介绍了C#简单实现子窗体向父窗体传值的方法,以实例形式较为详细的分析了C#窗体间传值的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
[C#][窗体]字型窗体~~~~~~~~~~
一个基于C#实现的多线程源码例子,供大家参考
主要介绍了C#基于委托实现多线程之间操作的方法,实例分析了C#的委托机制与多线程交互操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
主要给大家介绍了关于基于C#实现的轻量级多线程队列的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C#具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
程序启动欢迎界面,溅屏(Splash窗体)实现
本文实例讲述了在C#中实现多线程中调用winform窗体控件的方法,对于C#程序设计的学习有着很好的借鉴参考价值。具体方法如下: 首先,由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的。因此如果有两个或