根据平面的面上点及法向量,构建三维模型 #include #include #include #define N 3 #define M 100 //定义一个已知要素的类 class yaosu { public: float point[3]; //平面上的点 float xiangl[3]; //平面的法向量 float dianfa; //点法式球的平面方程ax+by+cz+d=0中的d的值,方便以后计算交点 }; class A //定义类来储存逆矩阵 { public: float in