通过对实际工作中一些与地形不符的等高线进行分析和手工修改三角网对其进行优化,阐述了实际工作中圆滑等高线的方法.
OpenGL的跨平台性使它的应用相当广泛,作为三维图形行业的一种标准,学习OpenGL的编程前途光明。而地景仿真中地形无疑是一个必不可少的要素。本程序很有学习的价值。与君共勉!!!
利用OpenGL工具在VC环境下实现地形的三维显示,包括地形数据的生成,纹理贴图等操作。
针对实际工作中内插等高线这一问题,分析了内插等高线算法的基本原理以及实际绘图时遇到的几种特殊情况,给出了用objectARX实现算法的程序,并提出了一些需要注意的问题。
北京市市域高程shp文件,栅格数据,包含中性到外围所有区域
谷歌地球绘制等高线教程,包括一些注意的事项和操作
ArcScene由等高线数据生成Demo
利用网格法进行等高线的画线处理,源代码工程文件,vb语言,可以直接使用
利用已有的高程矢量生成DEM,使用的软件是ARCgis。
在CAD中加载,可以提取等高线等有属性的线段的端点信息。