C#使用Region对图形区域构造和填充的方法
本文实例讲述了C#使用Region对图形区域构造和填充的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Drawing.Drawing2D; namespace advanced_drawing { public partial class Fo
用户评论
推荐下载
-
围棋棋盘构造C#
这是一个围棋棋盘的构造,目前可以将棋盘画出,也可以将黑白子放出
47 2019-05-08 -
多边形区域填充
多边形内填晕线 多边形 区域填充
16 2020-10-29 -
matplotlib实现区域颜色填充
主要为大家详细介绍了matplotlib实现区域颜色填充,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
18 2020-12-06 -
实例22填充区域图像
vc实例22填充区域图像,菜鸟天堂,菜鸟课设专用
30 2019-09-26 -
VC经典画图区域填充
VC++编写的很经典,很完整的计算机图形学程序。 很适合作为学习的模板与资料。
50 2019-01-19 -
MFC实现区域填充算法
这是一个完全用MFC实现的区域填充算法,希望对大家有帮助!~
40 2019-05-16 -
构造器和方法的区别
构造器和方法的区别,欢迎与大家一起分享
24 2019-01-05 -
计算机图形学直线扫描和区域填充实现实验代码
1.用DDA算法实现点绘制直线。2.用直线扫描法填充绘制所画多边形,并实现交互(鼠标左键点击绘制多边形,右键填充)。
9 2020-05-13 -
C#线程定义和使用方法详解
主要介绍了C#Thread类的基本用法,如何定义一个线程类,为线程传递参数的方法,详解看下
3 2020-12-31 -
C#线程BeginInvoke和EndInvoke使用方法
本文开始C#线程系列讲座之一,即BeginInvoke和EndInvoke的使用方法,需要的朋友可以参考下
21 2020-09-11
暂无评论