写生簿:建立在three.js和cannon.js上的3D游乐场 源码
:ledger: 写生簿 基于和简单的基于Web的游戏引擎,专注于第三人称角色控制和相关的游戏机制。 通常,这是一个游乐场,用于探索现代游戏中发现的传统第三人称游戏机制如何工作并以一般方式重新创建它们。 特征 世界 Three.js场景 Cannon.js物理学 可变时标 跳帧 FXAA抗锯齿 性格 第三人称相机 具有胶囊碰撞的Raycast角色控制器 一般状态系统 角色AI 汽车 汽车 飞机 直升飞机 所有计划的功能都可以在找到。 用法 您可以在Blender中定义自己的场景,然后使用Sketchbook读取它们。 Sketchbook需要在本地服务器(例如或,才能加载外部资产。 脚本标
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