说明 本案例使用Unity2019.3.8f1与AndropidStudio3.6.3 源码git地址:https://github.com/guochaolinDLKF/UnityAndAndroid.git 下面是效果 创建Unity项目 首先创建一个Unity空项目 在空场景中创建一个空节点名字为unityObject,注意:这个名字是等会再Android中向Unity发送消息时的API中必须要传的参数 然后在节点上添加一个脚本,脚本中的代码如下: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBe