用C语言实现简单的控制台三子棋游戏 首先,确定一局游戏的基本流程: 1、创建棋盘并初始化。(将棋盘看作一个二维数组) 2、打印显示出棋盘。 3、玩家落子(玩家通过输入行列坐标的方式来落子)。 4、判定胜负关系。(如果玩家胜出,则退出游戏。) 5、电脑落子(随机位置落子) 。 6、判定胜负关系(如果电脑胜出,退出游戏。否则,回到步骤 2 继续执行。) 第一步,此处通过构造menu()函数搭建一个简单的交互菜单和玩家交互,用来判断是否开始进行一局游戏。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include in