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设计模式23种经典模式意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(GoF)
23种设计模式--门面模式
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interfaceApda{}interfaceApdb{}interfaceAfactory{ApdacreateA();ApdbcreateB();}classApda1implementsApd
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23种常见设计模式,大话版本的,是每个开发人员必备工具。
大话设计模式23种设计模式讲述了java的23种模式,比如单例模式,工厂模式,策略模式等23中模式,用轻松的故事让人可以很好的理解23种模式的使用
设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。简而言之,在我们
CSharp设计模式(23种设计模式),对各设计模式进行分类,以及代码示例。
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