角色机制 Unity-Character-Mechanism是旨在促进Unity中字符代码开发的框架。 该框架带有两个版本: Light和Normal ; 每个版本都是针对特定需求而制作的,因此请务必签出哪个版本符合您的要求。 (有关版本的更多高级信息,请查看自己的文档) 支持的角色类型:AI /玩家 支持的空间:通用/ 2D / 3D 支持的运动:根运动/脚本 支持的本机功能:NavMesh (仅适用于3D) 光 描述 轻字符机制是要创建自己的字符机制而继承的抽象类。 该版本的目标是提供一种基本代码结构,与普通版本相比,该代码的内存成本较低,维护的代码较少。 为什么使用它 轻字符机制是为