glslViewer:用于2D3D着色器的基于控制台的GLSL沙箱 源码
glslViewer GlslViewer是一个基于控制台的灵活OpenGL沙盒,无需用户界面即可显示2D / 3D GLSL着色器。 您绝对可以使用Python模块(包括)或任何其他与glslViewer来回通信的工具(使用标准POSIX控制台输入/输出或OSC)来制作自己的UI或包装。 提供几何图形(LST,PLY,OBJ或GLTF)时,GlslViewer支持2D着色器和/或3D着色器。 GlslViewer支持以下内容: GLSL 120上的片段和顶点着色器 解决#include依赖项 通过控制台IN命令和OSC添加/删除#define键 根据平台,缓冲区,渲染通道,几何属性和
文件列表
glslViewer:用于2D3D着色器的基于控制台的GLSL沙箱
(预估有个2000文件)
glew_init_gl.c
6KB
glew_str_egl.c
323B
glewinfo_tail.c
17KB
glewinfo_glx.c
93B
glew_init_wgl.c
2KB
glew_head.c
8KB
glewinfo_wgl.c
178B
glewinfo_gl.c
190B
glew_init_glx.c
2KB
glew_str_wgl.c
380B
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