任何在用户界面模拟载体移动的场景便是导航。使用应用程序将两个用户屏幕连接到一起,便是一种导航。这个连接——无论它是什么——即是用户用来运送信息的载具。尽管创建一个导航很简单,但是去创造一个适当的导航并不容易。本文我们将研究一些Android上最常用的导航模式,解读它们是如何影响底层导航,如何正确的使用这些模式让它来符合用户的需求。在看一些常见导航模式之前,先回顾一下关于软件导航的重点是有必要的。导航的设计规范材料对于如何定义导航结构有着很好的帮助。但为了这个文章通俗易懂,我们可以将所有内容归纳为两个简单的点:建议基于导航的任务与内容;建立给用户使用的导航。基于任务和内容构建导航意味着需