xray 15:X射线引擎1.5扩展。 原始版本在STALKER:Clear Sky中使用 源码
关于合法性的通知 该项目仍在等待版权所有者Sergey Grigorovich的许可。 因此,您应该意识到,您可能对因基于泄漏的源代码发布衍生产品而造成的任何损失负责。 OpenGL X射线引擎 该项目的目标是为X射线引擎创建OpenGL后端。 通过完成此后端,我们为使STALKER游戏成为多平台奠定了基础。 首先,在插件经过完善并支持DX10后端的所有功能之后,我们将基于Clear Sky进行工作,我们将继续使用Call of Pripyat并移植其DX11后端。 此分叉的目的纯粹是使游戏成为多平台,而没有任何游戏玩法或图形增强。 该存储库包含基于版本1.5.10的X-Ray Engi
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