本文来自于博客园,文章主要阐述了下Byteart Retail案例中领域事件的实现有哪些弊端,以及对领域驱动设计中领域事件的设计与实现进行讨论。在我开发的《ByteartRetail》案例中,已经引入了领域事件(Domain Events)的实现部分,详情请见之前我写的一篇文章:《深度剖析ByteartRetail案例:领域事件(Domain Events)》。经过一段时间的学习和思考,对