阐述了软件的总体结构和工作流程,并介绍了在Visual C++平台上利用OpenGL进行图形绘制的方法。实现了飞机机上平显界面图形的重构和多模式图形元素管理,并增加了液压、刹车、发动机状态、电子地图和故障预先告警等关键监控项,在试飞决策和试飞安全上发挥着重要作用,也提高了工作效率。实际应用表明:软件操作简单,人机界面友好,具有较强的通用性和灵活性。