事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间的通信,DOM支持大量的事件; 本文通过这几点向大家详细解析事件处理的基本原理:事件类型、事件目标、事件处理程序、事件对象、事件传播 最后再向大家介绍Event对象; 一、事件类型(event type):是一个用来说明发生了什么类型事件的全小写的字符串,如‘mouseover’ 传统事件类型:表单事件,Window事件,鼠标事件,键盘事件,DOM事件, HTML5事件,触摸屏和移动设备事件等 二、事件目标(event target):触发事件的对象 三、事件处理程序(或事件监听程序)(event listener):