棱镜:具有基于物理的渲染和其他高级技术的3D游戏引擎 源码
棱镜 一个跨平台的游戏引擎,集成了基于物理的实时工作流,使您可以轻松开始用C ++编写游戏或其他图形应用程序! 我一直在使用它来实际开发我一直在研究的游戏,它包括多个促进游戏玩法的系统(例如UI和音频系统)以及常用的引擎系统(例如Renderer和Log)。 但是,同样的引擎也被证明对其他图形应用程序(如Prism编辑器)有用。 尽管我是在macOS上开发此程序的,但已经在Windows,Linux,iOS,iPadOS和tvOS机器上进行了测试。 除了某些平台胶水外,它们共享大部分相同的代码! 所示的sibenik,sponza和buddha模型来自 ,其余的模型由我创建。 产品特点
文件列表
棱镜:具有基于物理的渲染和其他高级技术的3D游戏引擎
(预估有个1148文件)
Makefile.am
250B
Makefile.am
866B
Makefile.am
131B
Makefile.am
129B
Makefile.am
932B
configure.ac
1KB
Makefile.am
5KB
AUTHORS
262B
configure.ac
6KB
Makefile.am
175B
暂无评论