文本到语音转换 示例应用程序用于演示如何从Unity游戏引擎中使用 。 这些基于云的API提供对更高质量语音的访问,从而在所有客户端平台之间提供了一致性。 请查看“以尝试并听到这些声音的样本。 该示例提供了一个独立的SpeechManager组件,该组件易于在您自己的Unity项目中重用。 鉴于认知服务是云API,因此离线时它们不可用。 建议离线时回退特定于本地平台的“文本到语音” API。 此示例中的代码演示了两种调用语音合成服务的方法。 第一个利用了。 运行示例时,请确保未选中“使用SDK插件”复选框以使用此方法。 第二种方法使用了新的Unity认知服务语音SDK,该SDK具有适用于W