itowns:一个用JavascriptWebGL编写的基于Three.js的框架用于可视化3D地理空间数据 源码
iTowns 它是什么? iTowns是一个用Javascript / WebGL编写的基于的框架,用于可视化3D地理空间数据。 它可以连接到包括高程数据的WMS / WMTS / TMS服务器,并加载许多不同的数据格式(3dTiles,GeoJSON,Vector Tiles,GPX等)。 了功能和支持的数据格式的完整列表。 文档和示例 官方文档。 它包含可帮助您开始使用iTowns的教程以及一个API参考。 您可以在找到有关其贡献的更多信息。 官方示例可以在。 一些可用的示例: 如何使用 您可以通过npm(首选方法)使用它,或从我们的github发布页面下载捆绑包。 与npm 在您
文件列表
itowns:一个用JavascriptWebGL编写的基于Three.js的框架,用于可视化3D地理空间数据
(预估有个411文件)
.gitignore
445B
jsdoc-default.css
6KB
prettify-jsdoc.css
1KB
prettify-tomorrow.css
2KB
itowns.css
2KB
noto.css
9KB
LoadingScreen.css
952B
example.css
4KB
.gitattributes
104B
color_layers_pars_fragment.glsl
2KB
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