glTF至USDZ研究 对AR Quick Look(iOS 12+)将glTF转换为USDZ的概念研究和证明。 推理 尽管我认为Apple / Pixar在开源渠道方面的意图很大,但我认为作为一个行业,我们应该更多地依赖不受单个实体控制的真正开放格式。 安装USD很麻烦,需要大量磁盘空间,并且在大多数情况下是完全过时的(如果您的目标是将某些3D模型转换为USDZ并使用AR Quick Look )。 我希望随着我们越来越接近iOS 12的公开发布,将会弹出更多直接转换为USDZ工具,以便我们能够获得跨平台支持。 为了摆脱使用Pixar提供的管道解决方案的方式,我认为尝试并操纵中间可读的US