可怕的王国(时间轴脚本) 描述 该项目将A Mighty Kingdom资产重新混入了经典的RTS游戏中,提供了3个以创造性方式编写时间轴脚本的示例。 该项目与演示文稿“时间轴脚本”一起进行。 整个演示都是关于时间轴的,但是已经构建了一个简单的RTS游戏来为时间轴提供上下文。 半场景的Cinemachine解决方案也在现场,它由两个不同的FreeLook装备组成,使用GroupTarget和一个虚拟对象来允许通过键移动摄像机。 该演示还使用了Post-Processing Stack v1和Navigation。 文献资料 使用说明 使用场景环境。 播放后,根目录上的一个对象(DemoHel