exengine,C 3D游戏引擎。 | | exengine到底是什么? exengine是3d引擎,采用的方法与其他库和引擎略有不同,因为它是直接包含在自己的代码库中的代码库。 而不是将其用作静态/共享库。 如果您要进行修改以适合您的特定需求,那么这种方法可以轻松,直接地访问引擎后端,因此可以将其更多地视为模板。 假设您不想设置自己的构建系统(我不能怪您),则可以克隆该存储库并将现有的构建系统和文件结构用作起始模板。 它可以在Linux,BSD和Windows上编译。 它可以在MacOS上编译和运行,但是现在不再 仅作为示例提供main.c / game.c的内容,以展示如何使用