BonEngineSharp:C#中一个简单有趣的基于SDL的游戏引擎 源码
BonEngine是基于代码的游戏引擎,旨在简单明了,并且设置尽可能少。 它涵盖了2d渲染,资产,声音效果,音乐,输入,配置文件等。 BonEngineSharp是的C#绑定BonEngine 。 这些API几乎完全相同,因此在本文档中,我们将仅介绍几个示例,而不是整个API。 要查看完整的API,可以查看或基本的。 安装 要安装使用nuget: Install-Package BonEngineSharp 或从发行版中获取最新版本并手动添加参考。 重要-没有Any CPU 由于BonEngineSharp是CPP库的包装,因此您的项目需要以x86或x64形式构建,但不能为Any CP
文件列表
BonEngineSharp:C#中一个简单有趣的基于SDL的游戏引擎
(预估有个436文件)
UIScene.cs
9KB
DrawingShapesScene.cs
10KB
build_and_serve_docs.bat
52B
ConfigAsset.cs
16KB
BonEngineBind_Assets.cs
15KB
BonEngineBind_UIElements.cs
38KB
BonEngineBind_Gfx.cs
7KB
RectangleI.cs
7KB
PointI.cs
11KB
RectangleF.cs
7KB
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