engine native:Cocos Creator的本地引擎 源码
引擎本地的 它是的本地后端。 它可以在iOS , Android , Mac OS和Windows 。 编码格式和编码风格 编码格式文件是.clang-format ,编码样式.clang-tidy文件是.clang-tidy 。 在提交代码之前,请使用格式化代码,并使用修复编码样式。 文件资料 如何开始新游戏 您可以参考以开始新游戏。 在哪里获得帮助 为项目做贡献 engine-native已根据获得。 我们欢迎参与!
文件列表
engine-native:Cocos Creator的本地引擎
(预估有个1415文件)
.browserslistrc
655B
volk.c
123KB
gles3w.c
45KB
gles2w.c
48KB
http_parser.c
70KB
format.c
6KB
primitives.c
13KB
ctor.c
2KB
public_field.c
3KB
sfunction_overloaded.c
3KB
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