nfEngine 该项目的主要目的是创建一个开源,多平台,高效且通用的3D游戏引擎。 目前,引擎处于早期开发状态。 详细功能列表可在下面的部分中找到。 更多信息(功能,详细描述,贡献规则等)可以在我们的上找到。 建立专案-Windows 为了使代码可编译,必须满足以下要求: 使用Windows SDK安装了Visual Studio 2019。 已安装Vulkan SDK(如果您要构建Vulkan渲染器,否则可以从构建中排除) 通过Git子模块拉入外部依赖项: git submodule update --init --recursive CMake,在路径中可见cmake.ex