VoxelEngine:Voxel Engine是基于voxel的游戏引擎。 目标是拥有一个可以加载包含体素的块的地图的引擎。 这意味着为了不将所有映射块都加载到RAM中而进行内存管理的许多问题。 另一个问题是de CPU数据和GPU之间的传输