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在vs2010中利用OpenGL实现透明纹理映射的效果
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opengl 编程指南源代码 非常适合新手学习
本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给
本人买的《Open GL编程精粹》一书的源码,《Open GL编程精粹》讲述如何使用opengl进行编程。从实际应用的角度出发,全书以opengl在实际应用中频繁出现的技术重点和难点为讲解内容,完全以
很经典的OpenGL的书籍的源代码,人民邮电出版社,有OpenGL1.3和1.4的新特性!
这是C#版本的OpenGL接口源码,囊括了版本1.1到版本4.6中所有正式发布的OpenGL接口函数,除此之外,还有很多实用的辅助类和方法,当然,还有一些示例用的demos。
用ShadowMap实现的阴影,源码。VBOpenTKAssimpVs2015
1-13章全部源码
用OPENGL函数编写的烟火程序
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