OpenGL 2D引擎 匆匆组合了一些草率的代码,以尝试实现我在游戏中所想到的效果。 学习C语言和OpenGL的实验。 这个想法是采用低分辨率的2D游戏美术作品,并将其放大以适合更大的屏幕,同时在顶部添加一些更高分辨率的效果。 最初概念的模拟: 到目前为止的结果: