Wobble::video_game:一个强大的MonoGame扩展框架用于开发跨平台游戏 源码
摇晃 Wobble是的强大而简单的扩展,旨在使开发游戏的初始样板程序变得更加简单。 该框架使您可以遵循熟悉且易于学习的范例,同时仍然可以完全控制MonoGame本身。 Wobble的最初目的是为提供一个基础且有组织的框架, 是目前正在开发的一种面向竞争的开源节奏游戏,但是它几乎可以用于任何游戏。 如果您能熟练使用此框架,那么在Quaver开发上就可以毫无问题地得到鼓励。 产品特点 尽管该框架仍处于初期阶段,还只是一个比较简单的框架,但您会得到大量的样板,可以用来帮助您正确地进行开发。 功能包括但不限于: 很棒的音频库 游戏状态/屏幕管理 完全可定制的可绘制和精灵管理系统 基本,可重
文件列表
Wobble::video_game:一个强大的MonoGame扩展框架,用于开发跨平台游戏
(预估有个312文件)
TestDrawingSpritesScreenView.cs
10KB
AudioTrack.cs
15KB
GaussianBlur.cs
12KB
Slider.cs
10KB
Textbox.cs
19KB
Button.cs
12KB
ImGuiRenderer.cs
20KB
Drawable.cs
29KB
Primitives2D.cs
21KB
EasingFunctions.cs
25KB
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