IPFS统一 Unity的IPFS实现。 以链接链接格式包括资产存储。 行星际文件系统(IPFS)是一种协议和网络,旨在创建一种在分布式文件系统中存储和共享超媒体的内容可寻址,对等方法。 这是Unity引擎的实现。 我尚未在Editor之外对其进行测试,但是示例场景包含4个对象(打开场景时可能会禁用3个对象,只需再次激活它们即可。) 对象上的脚本(名为“ IPFS对象”)命名了Genesis脚本可见的对象。 IPFS Genesis脚本包含一个公共变量“ Write”。 如果为true,则将其写入IPFS。 如果为假,它将从IPFS读取您最后保存的内容。 您还应该拥有一个丢失了.dl