WurfelEngineSDK:等距游戏引擎。 开放世界基于Blockvoxel和Sprite渲染 源码
WurfelEngineSDK 简而言之功能 跨平台 地图加载和保存 开放世界地图流 昼夜周期 等距精灵的现代3d渲染(标称地图)和照明 可破坏的环境 游戏内地图编辑器 分屏支持 Wurfel Engine使用进行依赖项管理。 它建立在。 WurfelEngine.jar不能像行业游戏引擎(即Unity)那样用作独立的应用程序。 该引擎旨在通过Java编程语言中的源代码进行配置和编程。 游戏引擎是大量算法。 因此,有许多部分可以进一步改进。 在下可以找到一些需要的改进。
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