缺陷:FLAW是Haskell中的实验性游戏引擎 源码
FLAW引擎 | | | | | | FLAW是用Haskell编写的高度试验性的开源游戏引擎。 动机 主要基于我从开发经验。 简而言之,体验是:C ++很烂,游戏开发可以做得更好。 现在是时候在尚未被广泛使用的地区使用Haskell来发现新的视野了。 这个项目主要是绝对疯狂想法的游乐场。 当然,如果有人设法用它制作出一款真实的游戏,那么这款游戏也绝对是疯了! 建造 FLAW使用进行构建。 请注意,假设是该项目将使用integer-simple GHC进行构建,由于担心库存GHC使用的GMP库的LGPL许可而更加商业友好(尤其是在GHC不支持GMP动态链接的Windows上) 。
文件列表
缺陷:FLAW是Haskell中的实验性游戏引擎
(预估有个2000文件)
sqlite3.c
6.68MB
icucheck.bat
3KB
importtest.bin
15B
uni-text.bin
372B
ccapitst.c
132KB
nccbtst.c
135KB
cucdtst.c
130KB
nucnvtst.c
202KB
cbiditst.c
209KB
cmsccoll.c
210KB
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