FLAW引擎 | | | | | | FLAW是用Haskell编写的高度试验性的开源游戏引擎。 动机 主要基于我从开发经验。 简而言之,体验是:C ++很烂,游戏开发可以做得更好。 现在是时候在尚未被广泛使用的地区使用Haskell来发现新的视野了。 这个项目主要是绝对疯狂想法的游乐场。 当然,如果有人设法用它制作出一款真实的游戏,那么这款游戏也绝对是疯了! 建造 FLAW使用进行构建。 请注意,假设是该项目将使用integer-simple GHC进行构建,由于担心库存GHC使用的GMP库的LGPL许可而更加商业友好(尤其是在GHC不支持GMP动态链接的Windows上) 。