ReflexityAI:提供一个基本框架以使用Siccity的xNode编辑器在Unity中构建实用程序IA 源码
该框架允许您使用xNode提供的节点图编辑器来设计Utility AI。 它是一项免费资产,是DILL设计模式的实现,并且与Unity Engine兼容。 如果发现任何错误或具有任何要求的功能,请使用“问题”选项卡。 检查Wiki了解更多信息! 例如,这是一个使用Unity资产和xNodeUtilityAI框架的坦克竞技场游戏,目的是在我的学生之间创建一个AI锦标赛: 可在此处获取源代码: :
文件列表
ReflexityAI:提供一个基本框架,以使用Siccity的xNode编辑器在Unity中构建实用程序IA
(预估有个259文件)
InputManager.asset
6KB
PackageManagerSettings.asset
1003B
TagManager.asset
401B
EditorSettings.asset
715B
GraphicsSettings.asset
2KB
VersionControlSettings.asset
188B
VFXManager.asset
273B
DynamicsManager.asset
1KB
ProjectSettings.asset
18KB
NavMeshAreas.asset
1KB
暂无评论