Xsngine 一个使用SDL和OpenGL用C ++编写的简单引擎。 使用现代渲染技术为高性能,低延迟的游戏而构建。 考虑到在32/64位Windows,Linux和Mac上本机执行而编写。 不要期望任何伟大的事情,除非您愿意做到=] 核心贡献者 Kieren“ Razish” McDevitt(维护人员,设计师,首席程序员) AstralSerpent(通用编程) Alex“ Xycaleth” Lo(主管图形编程) 贡献 如果拉取请求/尝试/遵循编码样式准则,则可以接受(请参阅CODE_STYLE_CONVENTIONS) 在进行任何重大更改之前,请与项目维护人员讨论,以避免浪费