公斤:Kochol游戏引擎(KGE)将成为具有灵活设计使用插件组件和系统的完整游戏引擎。 您可以使用此引擎为WindowsLinuxWeb和Android设备创
关于 Kochol Game Engine(KGE)是一个开源3D游戏引擎。 易于使用且灵活的游戏引擎。 Kochol Game Engine(KGE)将成为具有灵活设计的完整游戏引擎,该引擎使用插件,组件和...。您可以使用此引擎为Windows,Linux,Web和android设备创建游戏。 网站: : 产品特点 一般 面向对象设计 易于使用且灵活 插件架构 组件基础实体系统 跨平台 多线程任务管理器 图形 动态照明 递延渲染 阴影贴图 投影平面阴影 多重纹理 在ASM,HLSL和GLSL中支持Shader 3 MS3D网格,骨骼动画 折射,反射 使用抗锯齿渲染到纹理 多渲染目标
文件列表
公斤:Kochol游戏引擎(KGE)将成为具有灵活设计,使用插件,组件和系统的完整游戏引擎。 您可以使用此引擎为Windows,Linux,Web和Android设备创建游戏
(预估有个537文件)
Renderer_ogl.cbp
2KB
TileTerrain.cpp
64KB
SceneManager.cpp
51KB
01HelloWorld.cbp
1KB
kge.cbp
7KB
stb_image.c
130KB
libILU.so.1
218KB
libILUT.so.1.1.0
46KB
test.c
13KB
nedmalloc.c
25KB
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