MonoAGS:在Mono中重新构想的AGS(冒险游戏工作室) 源码
MonoAGS 在Mono中重新构想的AGS(冒险游戏工作室) 构建: 视窗 安卓 Linux 苹果 代码质量: 编译代码: 在Windows上: 安装Visual Studio 2017社区,确保同时安装了点网框架工作流和移动工作流。 右键单击解决方案并进行构建。 为了能够针对Android进行构建,请按照此处的教程进行设置: : 您还需要设置Android设备出于测试目的,请参见此处获取说明: : 。 设置完成后,选择AndroidRelease配置和ARM体系结构(两者都应从顶部栏的下拉列表中找到),然后可以进行构建和运行。 请注意,如果没有Mac,您将无法运行IOS
文件列表
MonoAGS:在Mono中重新构想的AGS(冒险游戏工作室)
(预估有个1393文件)
libopenal_32.so.1
466KB
libopenal_64.so.1
436KB
DemoQuest.iOS.csproj.bak
5KB
Main.axml
369B
aboutRoom.bmp
78KB
main.bmp
250KB
panel.bmp
68KB
inventory.bmp
66KB
options.bmp
131KB
open5.bmp
52KB
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