Svelto.ECS:Svelto ECS C#面向轻量级数据的实体组件系统框架 源码
Svelto实体组件系统3.x ==================================== 适用于C#的真实ECS框架。 能够轻松编写封装,解耦,可维护,高效,面向数据,缓存友好的代码。 尽管该框架与平台无关(与c#7和.net标准2.0兼容),但它带有几个Unity扩展。 为什么要在Unity中使用Svelto.ECS? Svelto.ECS不仅来自庞大团队的需求,而且源于将软件工程应用于游戏开发的多年推理。 Svelto.ECS不仅是为了开发更快的代码而编写的,它还旨在帮助开发更好的代码。 性能提升只是使用Svelto.ECS的好处之一,因为ECS是编写缓存友好代码的好
文件列表
Svelto.ECS:Svelto ECS C#面向轻量级数据的实体组件系统框架
(预估有个163文件)
Svelto.ECS.asmdef
2KB
GroupsEnumerable.cs
12KB
EntityCollectionExtension.cs
11KB
EnginesRoot.NativeOperation.cs
10KB
FastTypeSafeDictionary.cs
13KB
TypeSafeDictionary.cs
19KB
NativeBag.cs
8KB
UnsafeBlob.cs
11KB
NativeDynamicArray.cs
12KB
EnginesRoot.GenericEntitySerialization.cs
9KB
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