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针对复杂曲面实际加工中五轴线性插补存在的不足, 研究一种基于双NURBS曲线的五轴联动插补算法, 能有 效提高零件加工效率与表面精度; 同时, 对插补前进行三次样条曲线加减速处理, 减小加加速度阶跃性
基于时间分割的前加减速快速插补算法,杨林,张承瑞,以直线插补为例,导出了基于时间分割的前加减速快速插补算法。通过插补前预处理,可求出插补参数的精确离散解,使插补过程中无需
基于fgpa的步进电机联动控制中的直线插补器。
用C语言编写的,以OpenGL来实现直线的DDA、Bresenham和圆的Bresenham算法。其中提示字符为中文,不支持中文编译可以自行更改。
首先Ostu法二值化,边缘提取,然后通过Hough进行直线和圆的检测
这是通过MFC框架的设置来实现直线和圆的画!中点法!bresenham法等等!
插补法是对缺失数据的调整方法,多重插补弥补了单一插补的缺陷,采用一系列可能的数据集来填充每一个缺失数据值,反映了缺失数据的不确定性。本文介绍了多重插补程序的三种数据插补方法:回归预测法、倾向得分法和蒙
数控插补仿真系统,基于VB的数控插补仿真系统
由于项目总需要使用插补技术,于是广泛查阅文献,对于插补技术有了一定的了解。文本主要内容有插补技术的常规知识,如插补概念等,除此之外,主要是对于小线段插补和参数曲线直接插补给出了一些自己的解释。
本文首先着重研究了插补的算法一一逐点比较法直线和圆弧插补,数字积分法直线 和圆弧插补算法,实现了四个象限的图形仿真和分析,总结不同象限的插补规律"
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