ue4-pong 经典Pong游戏的虚幻引擎4实现。 包含一个游戏模式,其中两个人类玩家可以互相对抗。 开发博客条目: : 场景 游戏分为以下场景: 一个欢迎场景,其中包含主菜单。 法庭场景,其中包含实际的游戏玩法。 最终比赛场景,其中包含法院场景的结果。 场景过渡列表: 1至2,当玩家通过选择“开始游戏”开始游戏时。 2至3,当任一玩家获得第10点(即游戏结束)时。 按回车键3到1。 产品特点 此Pong实现包含以下功能。 每场比赛一直持续到任一位玩家获得第10点为止。 两个球拍均由人类玩家控制。 每次击球时,球速度都会提高。 每次重置后,球运动都会停止一秒钟