cocos2d-bgfx 使用作为渲染后端 它深受启发。 一个简单而干净的2D游戏引擎,没有它,我绝对无法完成。 当前,它不能与cocos2d-x-lite完全兼容,因为某些渲染节点类型尚未完全实现。 - The complete parts: - Sprite(used by System Font label atlas in CocosCreator) - Scale9SpriteV2(used by CocosCreator as Sprite component) - Label(add gradient), but need optimization heavil