Wanderer:Yaml Lua游戏引擎用于对话丰富的RPG 源码
流浪者 Wanderer是一个游戏引擎,用于开发基于对话的丰富场景的探索游戏。 只能使用YAML创建游戏。 目标 简单的YAML游戏文件(请参阅) YAML中的基本系统/触发器/效果 lua中的高级系统/触发器/效果 支持使用C#开发新系统 引擎和用户界面之间完全隔离 控制台用户界面可作为 用于新的实现 所有系统(使用简单的类接口来替换/注入自己的系统) 伤害系统(模型火灾,,等直接来自Yaml) 协商系统(强制NPC执行操作) 关系系统(根据动作/对话与NPC建立爱恨交织) 派系 计划系统(玩家影响的AI,例如领导行为) 入门 如果您对本节有疑问,可以参考按照本教程制作的。 创建
文件列表
Wanderer:Yaml Lua游戏引擎,用于对话丰富的RPG
(预估有个336文件)
World.cs
10KB
Actor.cs
12KB
IActor.cs
8KB
Blueprints.cd
8KB
WorldFactory.cs
16KB
Overview.cd
15KB
InjurySystem.cs
11KB
WorldValidator.cs
15KB
Action.cs
7KB
RoomFactoryTests.cs
9KB
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