GL 完整的C ++ 11 OpenGL 4.6核心配置文件包装器。 依存关系 的OpenGL 格力 CUDA(可选,用于互操作性支持) 建造 按照cmake构建过程查找依赖项。 切换BUILD_SHARED_LIBS以创建动态库。 切换CUDA_INTEROP_SUPPORT以获得Cuda互操作支持。 请注意,启用此选项后,版本会询问Cuda的位置。 入门 创建数据并将其上传到缓冲区: # include < gl> void buffer_example () { gl::buffer buffer; std::vector< float> vertices ( 32 )