h open GL H ave F un-Go程序包,使OpenGL生活变得愉快。 go get github.com/faiface/glhf 主要特点 垃圾收集的OpenGL对象 动态尺寸的顶点切片(顶点数组很无聊) 纹理,着色器,框架(合理管理的帧缓冲区) 始终可以在glhf使用标准OpenGL 动机 OpenGL非常冗长,它的使用模式是重复的,它的手动内存管理不适合Go的设计。 制作游戏开发库时,通常需要围绕OpenGL创建一些更高级别的抽象。 这个库是对此的看法。 有助于! 该库还很年轻,仍然缺少许多功能。 如果发现错误,有建议或功能要求,请执行问题!。 如果您知道如何实现