固有:固有是基于Vulkan的跨平台游戏和渲染引擎。 该项目目前处于开发初期 源码
固有:固有是基于Vulkan的跨平台游戏和渲染引擎。 该项目目前处于开发初期
用户评论
推荐下载
-
基于Qt的跨平台应用开发
Qt是1991年奇趣科技开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。基本上,Qt同XWind
49 2021-02-22 -
HTML5跨平台游戏开发
跨平台的标准 怎样才叫跨平台 腾讯 无线游戏产品部
69 2019-01-22 -
月影JavaScript跨平台游戏开发实践
该文档来自SDCC2013中国软件开发者大会上,360高级技术经理、奇舞团负责人月影关于JavaScript跨平台游戏开发实践为主题的演讲。
38 2019-02-27 -
html5跨平台游戏开发
html5跨平台游戏开发 腾讯游戏部资料
32 2019-01-05 -
基于固有频率的点焊结构疲劳损伤非线性演化
基于固有频率的点焊结构疲劳损伤非线性演化,王瑞杰,杨锡阶,结合点焊结构在疲劳破坏过程中的固有频率变化,利用其所代表的损伤,分析了损伤随寿命增加的非线性演化。依据损伤力学中的损伤随
11 2020-07-24 -
基于ABAQUS的软土地基加固有限元分析
文章采用等效砂墙地基法,以某软基加固工程为算例,用ABAQUS 软件对真空预压加固软基中的负压分布及竖向与水平位移的影响范围进行有限元分析。计算结果和实测值比较吻合,能准确地反映出真空预压加固软基土体
19 2019-01-09 -
CarbonRender基于C加加和OpenGL的实时渲染引擎源码
CarbonRender:基于C ++和OpenGL的实时渲染引擎
9 2021-02-09 -
Zeckoxe Engine Vulkan中的引擎源码
Zeckoxe引擎 Zeckoxe Engine是实现的2D / 3D渲染器 该代码由MIT许可。 随意将其用于任何目的。 低级渲染后端 该引擎旨在测试和研究图形,物理和GPGPU技术,包括游戏。 游
6 2021-02-06 -
nmg vulkan生锈的机械引擎源码
nmg-vulkan:生锈的机械引擎
11 2021-02-01 -
Doric Doric是适用于AndroidiOSWeb和Qt的跨平台开发框架源码
多立克 适用于Android和iOS的跨平台开发框架 准备 节点和npm。 适用于Android开发人员的Android SDK。 XCode,适用于iOS开发人员的pod。 在打开Android或i
81 2021-03-01
暂无评论