Instant Physx API的抽象,用于在虚幻引擎4中创建低成本的物理模拟。 这要归功于UE4 Devs新的Instant Physics中4.16的工作。 如果没有他们的工作公开PhysX API,就不会在这里。 我已将其更进一步,并使用Blueprint Actor简化了实现。 现在,您只需使用蓝图中的几个命令即可控制低级物理。 :) 版 4.17.2(计划的) 4.16.2(当前) 为什么 这样做是为了让您轻松地忽略物理模拟的世界力量,例如在火车上玩捉迷藏。 想象一下,现在您可以玩接球了,并且模拟将以世界完全不动的方式做出响应。 在要求此行为的环境中允许可预测的结果。 本