LocalSimulation:此插件可让您通过放置一个Actor并在此空间内添加其他静态网格物体组件以及不久的骨架网格物体组件来创建PxScene或物理场景。
Instant Physx API的抽象,用于在虚幻引擎4中创建低成本的物理模拟。 这要归功于UE4 Devs新的Instant Physics中4.16的工作。 如果没有他们的工作公开PhysX API,就不会在这里。 我已将其更进一步,并使用Blueprint Actor简化了实现。 现在,您只需使用蓝图中的几个命令即可控制低级物理。 :) 版 4.17.2(计划的) 4.16.2(当前) 为什么 这样做是为了让您轻松地忽略物理模拟的世界力量,例如在火车上玩捉迷藏。 想象一下,现在您可以玩接球了,并且模拟将以世界完全不动的方式做出响应。 在要求此行为的环境中允许可预测的结果。 本
文件列表
LocalSimulation-master.zip
(预估有个65文件)
LocalSimulation-master
.gitignore
147B
LICENCE
1KB
README.md
4KB
LocalSimulation.uproject
195B
Plugins
LocalPhysics
Source
LocalPhysics
Public
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