PETimer 1.双端通用:基于C#语言实现的高效快速计时器,可运行在服务器(.net core / .net框架)以及Unity客户端环境中。 2.功能丰富:PETimer支持帧数定时和时间定时。定时任务可循环,可替换,可取消。可使用独立线程计时(自定义设置检测间隔),也可以使用外部驱动计时,可以使用MonoBehaviour中的Update()函数来驱动。 3.集成简单:只有一个PETimer.cs文件,只需实例化一个PETimer类,对接相应的API,便能整合进自己的游戏框架,实现便捷,高效的定时替换服务。 使用专家: 1.统一主要使用 //实