基于OpenGL提出了一种重绘式拾取法,详细介绍了拾取方法和具体应用。该方法是在原来的绘图过程中添加一次虚拟绘图来帮助拾取物体。
一种含有运动物体的图像拼接方法,肖甫,吴慧中,图像拼接是生成全景图的关键技术之一,针对传统图像拼接方法只能处理静态图像这一问题,本文提出了一种含有运动物体的图像拼接��
数字全息作为一种相干成像方法,散斑噪声严重影响其成像质量。针对这一问题,提出了一种基于微位移的数字全息散斑噪声抑制方法。在全息记录过程中,通过连续微小平移物体,记录多帧数字全息图。对多帧全息图分别进行
针对虚拟现实中柔性物体仿真的现状,充分利用Vega的高级仿真功能和Opengl灵活性可移植性的特点,给出了基于Vega、Opengl的柔性物体建模方法,根据质点-弹簧模型,将柔性物体简化为一系列独立的
为提高物体检测速度,提出一种利用边缘快速检测物体的方法。首先,求取图像中每一个像素的边缘模值和方向,依据模值定位边缘位置,依据位置和方向进行边缘分组;然后,通过计算边缘组的相似度来对候选的包围盒进行投
针对传统彩色编码光栅三维轮廓术中光栅易受到物体表面彩色纹理的干扰,从而造成编码条纹颜色误判和相位误差增大这一问题,提出一种基于互补彩色光栅的三维测量方法,给出了理论分析、光栅设计原理、补偿算法与实验分
绍了一套用于肺呼吸过程电阻抗实时成像的16电极EIT系统,描述了该系统的软硬件设计、系统性能测试及利用共轭梯度算法进行成像试验。在盛有盐水的实验水槽上进行了有机玻璃棒的动态成像实验,结果表明该系统能够
光声成像是一种以光声效应为物理基础的新型、非电离和非侵入式的成像技术。作为一种纯光学成像与超声成像相结合的混合式成像技术,它的检测图像具有高光学对比度、高超声分辨率的特点。光声成像技术在生物医学检测中
为了满足微米量级印刷电路板(PCB)光刻的需求,提出了一种新型PCB 数字光刻投影成像技术。利用ZEMAX 光学设计软件设计并优化了双高斯结构型光刻投影物镜。该物镜具有双远心结构,可以避免数字微反射镜
一种跟踪运动物体算法的实现,主要是关于两点匹配算法的说明和实现