资源加载器 一个通用的资源加载器,考虑了网络游戏。 哲学 建立该库是为了使其更易于异步加载和准备数据。 目标主要是统一浏览器为加载数据而公开的许多不同API,并消除版本和供应商之间的差异。 该库的目标不是成为资源缓存和管理系统,而仅仅是加载程序。 该库用于加载数据的实际机制。 所有缓存,资源管理,知道加载了什么,未加载什么,决定加载了什么等等,都应该作为该库之外的逻辑存在。 作为更具体的陈述,您的项目应具有一个资源管理器,该资源管理器存储资源并管理数据生存期。 当它决定需要从远程源加载某些东西时,才创建一个加载器并加载它们。 用法 // ctor import { Loader } fr