PixelMaster Camera:适用于Unity2D的像素完美的相机和纵横比拟合器系统 源码
像素完美相机 使用说明 只需将摄像机预制件拖到场景中或将PixelCamera组件添加到主摄像机,即可支持所有图像效果,但可以在缩小之前以原始分辨率进行处理。 将目标分辨率设置为“ Reference Width和“ Reference Height ,它将保持宽高比(例如:320x180为16:9,因此游戏将以16:9宽高比显示)。 之后,您就可以通过“ Player Settings为游戏设置“本Native Resolution Player Settings并且它将遵循信箱模式中所述参考分辨率的真实纵横比(如果不合适,则会添加条形图或其他内容)您想显示为背景)。 如果您想在游戏中执
文件列表
PixelMaster-Camera-master.zip
(预估有个71文件)
PixelMaster-Camera-master
Assets
PixelRenderResolution
Example.meta
214B
Scripts
PixelResolution.cs.meta
264B
SnapToPixel.cs
451B
PixelResolution.cs
3KB
SnapToPixel.cs.meta
264B
Example
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