糖果迷恋游戏,如使用Phaser HTML5游戏引擎制作的游戏 关于这个游戏 有一天,我发现了一篇非常有趣的博客文章。在本教程中,Matthijs Hollemans展示了如何使用Object-C语言创建类似Candy Crush的游戏。 我阅读了他的文章,并决定使用Phaser HTML5游戏引擎重写此游戏。 我还使用了打字稿语言,因为与ES5 javascript相比,它具有很多优势。 AngularJs仅用于创建游戏指令,因此可以轻松地将其包含在angular应用中。 演示版 您可以播放5个级别的演示。 该游戏使用免费计划部署到了heroku,因此有时可能无法使用。 环境设定 从安装No