暂无评论
主要为大家详细介绍了unity shader实现玻璃折射效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文利用微扰计算综合考虑了弹性形变对孤立波在单模光纤中传输的影响,指出了即使是孤立波也存在着弹性形变双折射和偏振色散。
双偏振光纤光栅激光器中的泵激双折射
利用光脉冲在非线性光纤中传播时所满足的波动方程,导出了在拉曼效应和参量放大共同作用下,激光脉冲在低双折射光纤中传输时所满足的耦合模方程。给出了沿光纤的快轴输入线偏振光抽运时,在拉曼效应和参量放大共同作
各大学通用的大学物理实验指导及报告撰写规范,实验步骤数据和实验方法原理介绍。
介绍了运用工作波长为1016μm 的红外干涉仪测试红外光学材料(锗晶体) 的折射率均匀性的方法. 运用传统的干涉法检验光学材料的折射率均匀性时,由于锗晶体太软,表面不易加工,其表面面形难以满足测试要求
We describe a holographic me method through fiberoptics in which the interference field is formed be
从理论上分析了迈克耳孙干涉仪测量保偏光纤串音的原理和对轴角度偏差对偏振光源消光比的影响,提出了基于迈克耳孙结构的白光干涉仪测量保偏光纤串音参数的新方法,通过保偏光纤跳线将待测光纤接入测量系统中,测量过
SAR interferometry
建立了基于透明边界条件(TBC)的全矢量迦辽金有限元法(FEM)分析二维光子晶体光纤(PCF)的模型,并对椭圆芯等5种高双折射光子晶体光纤基模的模式双折射、限制损耗及色散特性进行了数值分析和比较。通过
暂无评论